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quarta-feira, 18 de maio de 2011
Mais sobre o CP!
O Club Penguin™ é um jogo eletrônico online multijogador social em massa - MMOSG – voltado para crianças e pré-adolescentes, que contém uma série de jogos online e outras atividades.
Foi desenvolvido pela Club Penguin™ Entertainment (antiga New Horizon Interactive). Sob a forma de avatares de pinguins coloridos, os jogadores podem explorar, se divertir comjogos e participar de outras atividades com seus amigos em um mundo virtual coberto de neve. Após a fase Beta de testes, o Club Penguin™ foi lançado para o público geral no dia 24 de outubro de 2005, e desde então se expandiu em uma grande comunidade online.
Em agosto de 2007, o site contava com mais de 12 milhões de usuários. O Club Penguin™ não possuia um site próprio, por isso era jogado através do sitehttp://www.miniclip.com. O jogo continua disponível neste site, mesmo após a venda para a Walt Disney. Embora os jogadores possam criar seu pinguim e se divertir com jogos no Club Penguin sem qualquer tipo de pagamento, o modelo de negócio do site é financiado por assinaturas pagas, que permitem aos jogadores comprar roupas, móveis e animais de estimação virtuais, conhecidos como “Puffles”, usando moedas virtuais que ganham no próprio jogo.
O sucesso do Club Penguin levou à aquisição do site pela The Walt Disney Company em agosto de 2007, pela soma de US$350 milhões, com uma quantia adicional de US$350 milhões em bônus se objetivos específicos forem alcançados em 2009. O Club Penguin foi criado para crianças entre 6 e 14 anos de idade, embora no Brasil atinja uma faixa etária bem maior. Assim, uma das grandes preocupações dos criadores do site tem sido a segurança das crianças online. Para tanto, foi introduzida uma série de ferramentas no jogo, incluindo o modo de "Bate-papo SuperSeguro" no qual os usuários podem escolher suas falas em um menu pré-definido de frases e um "Bate-papo Seguro" no qual o pinguim digita e um sistema de filtro de palavras para prevenir o uso de termos inadequados e a divulgação de informações pessoais; e uma equipe de moderadores online (com a ajuda de jogadores veteranos), que monitoram o jogo.
[editar]História e Desenvolvimento
2005 - Fase de Testes do Club Penguin™, e logo após a inauguração do jogo.Foi visto pela primeira vez um Puffle. Os pinguins puderam visitar pela primeira vez seus iglus e a loja de esportes foi inaugurada. 2006 - A ASP (Agência Secreta de Penguins), o jogo Morro Abaixo, a Pizzaria, o subterrâneo, a caldeira, o jogo Surfe na Caçamba, o barco Migrator (barco do capitão Rockhopper), novo jogo Aventura a Jato, a nova cor do Club Penguin™, a cor verde limão, puffles vermelhos, e o jogo Gelo Fino. 2007 - Os penguins puderam instalar pisos no seu iglu. O jogo Pizzatron 3000 começou a funcionar na pizzaria, inauguração da Floresta e da Prainha. O jogo Pegando Onda foi criado na Prainha e os penguins ganharam pranchas novas. O segundo aniversário do Club Penguin™ veio com chapéus para pinguins estilosos, o Club Penguin™ fez doações para a Coins For Change, o Palco foi aberto. 2008 - As mensagens foram inauguradas, a lenda ninja virou verdade e os penguins lutaram no Dojo para ganhar a faixa preta. Os penguins que falam português entraram na ilha, direto de Brasil e Portugal. 2009 - Foi o começo do jogo Concurso de Dança no Dance Club, puffles brancos, ninjas do fogo estrearam no Dojo do Fogo, os pinguins da língua francesa e espanhola apareceram e os puffles ganharam móveis. 2010 - Estréia do jogo SOS Puffles na Mina, selos, puffles laranjas e inaugurada a usina de reciclagem ao lado da Casinha da Mina. A loja de esportes foi destruída por uma explosão de pipocas, a Estranha Parafernália Falante foi inaugurada com a passagem para EPF (Elite Penguin Force) e o Dojo da água foi aberto. 2011 - Os puffles marrons entram em cena no Club Penguin. Aparecem os jogos Defensor do Sistema, Lança-Puflles e Porcas e Parafusos.
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1 comentários:
affe exclui esse post chan além de ser grande demais e não dá pra ver outros post's já não acha q todo mundo aki sabe de cp demais?
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